• 購入
  • 買取
  • ログイン

信長の野望 RMT

購入はこちら
買取はこちら
購入予約
買取予約

1口=10,000貫となります。

【メンテナンス情報】
木曜日 13:30~16:30は信長の野望の定期メンテナンスとなります。
信長の野望メンテ情報

お取引につきまして
※楽市(市司)ご希望のお客様は番号を備考に記載お願いします。
※所持限度額の関係上複数回のお取引となる場合が御座います。

※Pちょコムや各種電子マネーで購入可能!!

サーバー統合
将星録・列風伝→【真紅(しんく)
群雄伝・嵐世記→【紺碧(こんぺき)
風雲録・覇王伝→【萌黄(もえぎ)
天翔記 →→→→【山吹(やまぶき)

領収書発行サービス ご意見・ご要望はこちらからお伺いいたします

※場合によってはご返答までにお時間をいただく場合がございます。

信長の野望攻略への近道なら
安心保障付き24時間営業のRMT-KINGへ!!
RMTことならRMT-KINGにおまかせください!!

ゲーム紹介
【信On入門書】
『信長の野望 Online』は、日本の戦国時代を体験できる和風MMORPG(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)です。
皆さんは1人の武士(もののふ)として、群雄割拠の戦国時代へと降り立ちます。この世界でどのように生き、どのように遊ぶかは皆さんの自由です。敵と戦って己を鍛え、大名家に仕えて、お家興隆のために尽くす、といった戦国の世の王道を突き進むもよし、武具や防具の生産を重ねて職人を目指すもよし。敢えて特定の大名家には仕えずに自由気ままな浪人生活を送るも、またよしです。

『信長の野望 Online』はMMORPGですので、1つの世界に大勢のプレイヤーが同居する形でゲームが進行していきます。他のプレイヤーと協力して敵に挑んだり、プレイヤー間でアイテムの売買を行ったり、といったコミュニケーションを楽しめることも大きな特徴です。さらには、多くのプレイヤーで激闘をくり広げる“合戦”に代表される大人数で同時に体験できる遊びも数多く用意されています。

【職業の章】
『信長の野望 Online』を始める際に、プレイヤーキャラクターを作成しますが、この時に一番悩むのが「どの職業に就かせるか?」ではないでしょうか。『信長の野望 Online』には、侍、僧、神主・巫女、陰陽師、忍者、鍛冶屋、薬師、傾奇者と8つの職業がありますが、プレイヤーキャラクターはこのうちの1つにしか就くことはできません。もちろんそれぞれの職業で、役割やできることが異なるため、じっくりと考えて選びたいところです。しかもそれぞれの職業は、その道を究めていくことで(レベル40を超えれば)、3つの最終形(特化系統)へと分岐するため、それも考慮して職業を決める必要があります。

そこで、職業の章では『信長の野望 Online』に登場する8つの職業について、その特化系統も含め、詳しく紹介していきます。この章を読まれた上で、戦国の世でどのように生きたいのかを考え、自分のプレイスタイルと重ね合わせて、職業を選んでみてください。もちろん、もっとシンプルに「陰陽師って何だかカッコよさそう」「傾奇者で派手な生き様を!」といったファーストインプレッションで決めるのもアリだと思いますよ。
登場する8つの職業

【データー集】
各戦国大名の本拠地がある14国の採集地図です。伐採、材料、採掘、植物の各採集場所について1ヶ所ずつ掲載しています。なお、採集場所はこのほかにも存在しますので、国中を調査してみてください。場所によって違ったものが採れることもありますので、調査する価値は大いにありますよ。また、調査する過程でその国の地勢や敵の分布といった知識も得られるので、まさに一石二鳥ですね。

さて、『信長の野望 Online』ではゲーム中に表示できる地図に印を付けられる機能があります。採集できる場所を見つけたら地図に印を付けておきましょう。こうしておけば、採集したい時は地図を見れば、採集場所が即座にわかるので便利ですよ。
本拠地がある国の主な採取場所

【戦闘システム】
戦闘システムはリアルタイムシネマティックバトルという独自の方式を採用しており、ファイナルファンタジーXI」や「ウルティマオンライン」といったオープンバトル方式のMMORPGとは異なり、一部のオフラインRPGに採用されているシンボルエンカウント方式(フィールド上で敵NPCや敵PCと接触すると戦闘が開始される方式で、戦闘専用の画面に切り替わる)を採用している。 この為、外部からは他プレイヤーの戦闘内容や戦闘の状況を確認する事ができないというデメリットはあるものの、戦闘を開始してしまえば、終了するまで他プレイヤーからの横取り行為などの妨害を受けることはないというメリットがある。ただし、他のPCとの関わりを持つことが最大の魅力とされるMMORPGにおいて、他プレイヤーが干渉できないのは、逆にデメリットであるという意見もある。

戦闘はオーソドックスなコマンド入力方式で、入力されたコマンドに応じて次々と敵味方の行動が時代劇のような演出で表示されていく。 また、戦闘画面上部には現在から数行動分先までの演出の長さを示す行動バーが表示される。
この長さと順番によって、ある程度先まで敵味方の行動を予測することができる。また徒党での戦闘時などコマンド入力後に次の入力時まで間隔があくこともプレイスタイルによってはメリットがある。

また、戦闘は「徒党」と呼ばれるパーティを組んで行うことが一般的で、徒党は最大7人まで組むことができる。
徒党を組んだ場合は徒党の中から一人旗頭を選び、戦闘では旗頭が倒れた時点で敗北となる。
NPC徒党に旗頭はない。
一部のダンジョンでは5人以上または7人の徒党状態でないと入れない場所も存在する。

【対人戦について】
信長の野望Onlineでは、いくつかの方法にて対人戦及びPK行為が可能となっている。
合戦
合戦場では敵対する勢力プレイヤーとの対人戦が可能である。また、前哨戦と呼ばれる対人戦のみの合戦ステージも設けられている。
※どちらの場合も敵対勢力のPCは匿名状態である。また、合戦場においては敵対勢力PCとのチャットは不可。(直接対話と私設会話は除く)

お尋ね者システム
敵視、敵対する勢力のNPCに合戦場以外で危害を加えた場合、そのプレイヤーは一定期間「お尋ね者」となり、該当勢力に所属するプレイヤーは対象のプレイヤーが自分の勢力圏内に居る場合、戦闘をしかけることができる。勝利しても敗北しても、名声が前後する、マゲが出る等の微細なメリットのみ。

抜け道システム
隣国へ侵入する場合、関所(防衛用のNPCが配置されている)を通り抜ける方法と、抜け道を通る方法がある。
この抜け道の一部区間は対人戦が可能な領域となっている。
この領域にはいるとチャットウインドウ内にその旨の警告文が出る。名声が前後する、マゲが出る等の微細なメリットのみ。

道場
道場では互いの合意のもとで対人戦を行うことが可能であり、敗北ペナルティは設けられていない。

上覧武術大会
全サーバーのプレイヤーが集まって対人戦を行う、個人参加や徒党参加の大会が開催される。また成績優秀者には天下一品と呼ばれる、高性能なアイテムが一定期間貸し出される。

【合戦と外交】
通常のダンジョンへの冒険などの他に、信長の野望Online独自のシステムとして外交・合戦システムがある。
外交は各勢力に所属するプレイヤーの献策により他勢力との関係を変化させ、同盟・敵対の状態を作り出す。
合戦は敵対する勢力同士が、専用の合戦フィールドにて1週間にわたって合戦(前哨戦・陣取戦・大決戦)を行い、その勝敗で国力(国が持つ数値)を奪い合う。
国力が0になった場合は、その国は相手に支配される。本拠地の国力が0となった場合、属領の国力が残っていたとしても、その勢力は滅亡するというシステムである。

【外交の仕様】
外交は、その勢力に所属するプレイヤーが献策により、侵攻目標や同盟申請先の投票(1キャラが持つ票数は身分・官位・官職により決定される)を行い、勢力全体の票数の割合によって毎週水曜日に行われるメンテナンス後に他勢力との外交関係が変動する。
各プレイヤーが好き勝手に献策すれば、票がまとまらず不利であるため、同じ勢力のプレイヤー同士で話し合いの場(評定・会議)を持ったり、実際に他勢力の話し合いの場に使者として赴き、その勢力のプレイヤーと外交を行い、同盟を結んだりする独特のコミュニケーションが生まれた。

側衆制度
2008年「争覇の章」リリース時に、上記のようなプレイヤー同士の外交のやり取りが運営サイドによってサポートされ、側衆制度が設けられた。側衆筆頭は、その勢力に所属するプレイヤーが立候補し、同勢力のプレイヤーからの投票で選任される。任期は2週間。城下町に点在する掲示板を編集する権限が与えられる。また側衆筆頭が任意に任命した側衆(最大5名)も、同様の権限が与えられる。

【他勢力との関係】
外交関係は敵対→敵視→中立→友好→同盟の5段階に分かれており、各勢力に所属するプレイヤーにも以下のような影響が与えられる。
合戦の発生した両勢力間の関係は敵対関係となる。ただし、敵対関係となれる勢力は2つまでである。
合戦発生後2週間の間に、再度合戦が発生しなかった場合には、その勢力との関係は敵視となる。
さらに3ヶ月間合戦が発生しないと中立状態となる。
同盟はプレイヤーの投票によって一方の国から同盟を申し込み、相手方のプレイヤーが多数賛同すると同盟関係となる。
同盟関係にある勢力が合戦の場合、援軍として参陣できる。ただし、同盟関係となれる勢力は2つまでである。(滅亡時は無制限。複数の同盟国が同時に合戦を起こした場合は献策により参陣する同盟勢力を選ぶ。)
同盟を継続しないことにした翌週から友好状態となる。さらに3ヶ月間同盟関係が発生しないと中立状態となる。
友好以上の関係にある勢力が官位拝領イベントを起こした場合、友軍として参陣できる。
敵対関係にある勢力の領地に入った場合、街道を巡回する屯所兵や街中を巡回する警護兵などに発見されると襲われる。敵視状態の場合はこちらから攻撃可能な状態となる。
NPCのお店で売買をする場合、外交関係によって金額が変動する。(キャラクター作成時の初期魅力にも依存。)

【生産システム】
すべての職業は、それぞれの生産技能を使用して、様々なアイテムや装備品などを生産することができる。装備品には「銘(生産したキャラクターの名前)」が入る。

【クエスト】
各国ごとに固有のクエストが存在し、なかには特定の勢力が存続していないと実行不能なクエストも存在する。
現状、実装されているクエストの多くは飛龍の章導入以前に実装されたものであり、得られるメリットが少ないものが多い。
そのため、強力なアイテムを得られるものや特定の場所に行けるようになる、といったメリットの大きい特定のクエスト(いわゆる黄泉クエ・イザナミクエ・紫電の羽衣クエ等)に人気が集中している傾向がある。
なお、2008年の争覇の章によって上級クエストが導入された。今後はこのタイプのクエストが増加していくものと思われている。

お気に入り

完美世界(パーフェクトワールド) RMT

はじめてのお客様へ

営業時間

24時間お取引できます!
24H 年中無休
お電話でのお問い合わせも可能なフルサポート体制!
フリーダイヤル:0120-976-563 TEL:052-253-7107

  • 求人 サイト運営スタッフ 募集中
  • 求人 Webプログラマー Webシステムエンジニア 募集中

携帯用サイト

QRコードRMT-KINGは携帯電話にも対応。外出先からでもご注文頂けます。

携帯にURLを送る

インターネット犯罪許しません

端数で余ってしまったウェブマネーは御座いませんか? WebMoney ぷちカンパ カンパ頂きましたお客様へTwitterよりお礼を掲載中!

ご利用可能な金融機関

  • スマートピット
  • テレコムクレジット
  • PayPal
  • 楽天銀行
  • ゆうちょ銀行
  • ジャパンネット銀行
  • 三井住友銀行
  • セブン銀行
  • じぶん銀行
  • 三菱東京UFJ
  • 住信SBIネット銀行
  • ソニー銀行
  • WebMoney
  • ちょこむ Pちょこむ

リネージュ2、信長の野望、ラグナロク、FF11、アトランティカ、レッドストーン、携帯ゲームのネバーワールドなど多数取り揃えております。

継続的に報酬が発生する広告!?
ライフタイムコミッション
クレジット決済安心宣言!!