リネージュ2 RMT
リネージュ2のRMTは、1口=1000万アデナ(10M)となります。
【メンテナンス情報】
火曜日 午前7時~午前10時はリネージュ2の定期メンテナンスとなります。
郵送
アデナを弊社からご購入して頂けるお客様は、トレードか郵送のいずれかをご選択頂けます。
(郵送手数料は弊社が負担させて頂きます)
※郵送のお受取りはピースゾーンのみ可能となっております。
※キャラクター名を正確にお願い致します。
トレード
お客様のご選択頂きました場所にてトレードさせて頂きます。
※トレードの際は不要アイテムでのお取引にご協力お願い致します。
【公式サイト】
LINEAGEⅡ リネージュ2
※Pちょコムや各種電子マネーで購入可能!!
※場合によってはご返答までにお時間をいただく場合がございます。





































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前作リネージュより過去の時代という設定
およそ150年前・・・
リネージュ2とは
そのため地名や人名で共通する部分もある。
2つの大陸に建てられた3つの王国を中心にゲームを進めていくリネージュ2。自分で鍛え育てたキャラクタ同士の強さを比べたり、マップの広さ、モンスターの豊富さ、アイテムや職業やスキルの数が非常に多いなど初心者の方から上級者までが楽しめるのがリネージュ2です。そして、必要な装備や道具、ゲーム中で蓄えた通貨は、RMTを利用し販売・買取・取引を行うことでリネージュ2を2倍楽しむことができます。
操作方法
マウス操作でキャラクターの移動を行い、ファンクションキーにセットしたスキルで様々なアクションを行う。
近年のアクション性の高いオンラインゲームとは異なり、初心者でも気軽にプレイできるよう設計されている。
定評なグラフィック
ゲーム内は3Dで描写され、山や海など広大で豊かな自然などが幻想的な世界感で表現されています。オンラインゲームとは思えない程の描写力がリネージュ2の魅力でもあります。
基本システム
種族と職業
リネージュ2では種族と性別を最初に選ぶことになる。この組み合わせで選択できる職業が決まってくる。ステータス差はわずかではあるものの、種族ごとに使える魔法・スキルには差がある。
スキルポイント
プレイヤーキャラクタはモンスターを狩る事により経験値 (EXP) とスキルポイント(以下SPと略す)を得る。EXPはレベルを上げるために、SPはスキルトレーナーを通じスキル(技・魔法)を習得するために必要となる。
転職
プレイヤーキャラクタは、レベルが20、40、76の時点に転職クエストを完了すれば上位のクラスに転職できる(左から順に一次職、二次職、三次職と呼ばれる)。この転職の度に、キャラクターは専門性を深め、より特化していくことになる。
サブクラス
さらに、レベル75で必要なクエストを完了すればサブクラスとしてそれまでのクラスに加えて別の二次職になることができる。サブクラスを加えたキャラクタは、メインクラスとサブクラスを使い分けて別々に育てていく。
サブクラスを75まで育てる毎に新たにサブクラスを追加することが可能。最大3つまでサブクラスを追加することが出来る。2つ目以降のサブクラス追加にはクエストの必要はない。
ただし、種族や職業によって、サブクラスに選択することができない職業が存在する。
ノーブレス
そして、サブクラスがレベル75になり必要クエストを完了すればノーブレス(貴族)になる事ができる。ノーブレスには、ノーブレススキルやゲートキーパーを通じて一般よりも拡張された専用のテレポート機能などの各種特典が与えられるほか、毎月の英雄を選出するためのオリンピアード競技に参加する資格を得ることができる(ただしメインクラスが三次職である必要がある)。
英雄
サーバ上のノーブレスの中から各三次職につき1人のみ英雄になることが出来る。英雄決定戦は毎月のオリンピアード競技による勝敗ポイントで決定される。
クエスト
リネージュ2ではキャラクターの効率的な育成のための経験値取得、または手軽に金銭を稼ぐ・素材を入手する方法、そして転職のための必須項目としてNPCキャラクターに話しかけて開始する様々なクエストが用意されている。
サブクラス時のクエストは一部例外を除いてほとんどメインクラスと共有出来る。
レイド
フィールド上またはダンジョン内に多数存在する中ボス、大ボスなどの強力な大型モンスターをリネージュ2ではレイドと呼び、通常モンスターと区別している。
これらは通常モンスターとは異なり1パーティ程度の人数ではまず倒せない非常に強力なモンスターで、プレイヤーが討伐者を募り大人数の複数パーティで討伐に挑む形で倒されている。倒した際の経験値、ドロップアイテムが魅力的なものが多く、活発に討伐されている。このレイドモンスターは復活に時間制限があり、一般レイドでは平均12~24時間、大型レイドでは最大で6日程度の間隔が開く。
また、一部の大型・一般レイドモンスターはサブクラス・ノーブレスクエストに密接に関連し、クエスト進行者はこれらのレイド討伐に参加しクエストを完了させる必要がある。
ペット
特定のNPCに話しかけてペット取得クエストを開始することによりクエスト完了時にペットを所有出来る。ペットは通常はペットアイテムの形でキャラクターの持ち物の中に表示され、ペットアイテムを使用することでペットが召喚されある程度キャラクターが操作出来るようになる。
一部のペットは成長させることで、そのペットに乗降が可能になるまで成長させることができる。
釣り
クロニクル4から実装された狩りに似たシステムで、プレイヤーはNPCから釣り竿と餌を購入し、NPCから釣りスキルを習って水辺で釣り竿と餌を装備し釣りスキルを使用することで釣り状態に入る。
釣りで得られるアイテムには通常の狩りでは得られないアクセサリーアイテムや特殊ポーションなどの一般製作図やその素材が得られる。
インスタントダンジョン
ファーストスローンより追加された新しい狩場システムで、利用者毎にダンジョンが生成され狩場の競合が発生しないようになっており、利用規模は個人から連合単位とさまざまである。
IDには利用制限時間が設けられており、一定時間が経過するか攻略条件を満たすと強制的に退去させられる。
また再利用制限が設けられており、一度攻略条件を満たした場合(失敗した場合には再挑戦が可能)には数時間の経過か、翌朝または決められた曜日の6時30分にリセットされる。
対人戦
プレイヤーキラー
リネージュIIでは、一般にPK行為が、規約・システム上禁止されていない。
PK行為を行った場合、そのプレイヤーにはペナルティが課される。
GvG
リネージュ2では小規模の血盟同士で争うGvGシステムが採用されている。
基本的にリネージュ2ではプレイヤー同士の諍いにGMは一切関与しないことを運営規約で謳っている。
リネージュ2ではこの種の争いをGvGで解決するシステムが採用されている。
攻城戦
2週間に一度、ワールド内にある城の所有権を巡って、血盟同士の戦闘が行われる。城を奪取した血盟は領地内の政治活動に莫大な影響力を得られる。
要塞戦
ワールド内に21ヶ所存在する要塞に対し攻撃布告を行うことで、その1時間後に要塞戦が開始される。基本的に布告は24時間いつでも行えるが、要塞戦終了後3時間以内は布告を受け付けるNPCが居なくなり布告はできない。要塞戦の時間は1時間。ただし攻城戦とは異なり、時間内に攻め側の血盟の1つが要塞の所有権を取った時点で要塞戦は終了する。
要塞は奪取後7日間(168時間)を経過すると自動的にNPCに所有権を奪われる。
領地戦
2週間に一度、土曜日に行われる。プレイヤーは8つある領地の中から好きな領地の傭兵となり、他の領地の特定のクラスのプレイヤーを倒すなどのクエストをこなしていく。
生産活動
武器や防具など戦闘に役立つ装備品の製作が出来るのはドワーフだけである。
ただし、ドワーフが製作露店と呼ばれる製作可能アイテムに値段を付け手数料露店しているものに、必要アイテムを揃えて生産を行うことでドワーフ以外の種族でもアイテムを生産することが可能である。